「第3回 アニメから得た学びを発表会」に登壇してきました!

「第3回 アニメから得た学びを発表会」に登壇してきました!

engineers-anime.connpass.com

はじめに

アニメから得た学びを発表会では、ITに関わる方々がアニメから得られた学びを発表する勉強会です! 今回私は、IDOLM@STERとSCRUM MASTERというタイトルで発表しました!

speakerdeck.com

自慢&感謝

今回、発表するにあたって、絵師の赤城ナツイチさんに、イラストを描いていただきました! スライドにもふんだんに使わせてもらっています。

なんとも、今にもプログラミングに悩む彼女たちが話し始めそうなイラストで、とてもかわいいです!

発表の簡単な内容

私がスクラム初学者だったころ、どうしてもスクラムマスターのイメージがつきませんでした。

そこで、今回の発表では、アイドルマスターのプロデューサーはスクラムマスターと同様のサーバントリーダーシップを備えたリーダーであることに着目し、プロダクトの開発をアイドル活動に例えてお話をしました。

昔の私のような、スクラム初学者の方々に、スクラムマスターという役割のヒントになれば嬉しいです!

発表を終えて

今回の発表では、あまり深くアジャイルスクラムについては紹介することはできなかったことは悔やまれますが、Scrummasterとアイドルマスターのプロデューサーの共通点についてはお話しすることができたのではないかと思っております。

私はまだまだスクラムマスター・デベロッパーとしてのキャリアが豊富なわけではないですが、スクラムというフレームワークが好きです。これからも、この魅力を他の方にもお伝えできたら嬉しいと思います!!

最後に

イベント!とても楽しかったです! 他の発表も、アニメからの学びの言語化が素晴らしく、学びになることがたくさんありました!

そして二次会でカラオケに行きました! アニソンたくさん歌えてとても楽しかったです!

大学生の頃を思い出しました!

けものは居ても のけものは居ないよね